我们常见的BUG无法就是卡伤害,卡属性,卡道具数量,卡装备位置,相对过份一点的就是直接卡状态最大最小暴击伤害,比较简单的预防方式就是自检,从点对点入口寻找解决方式,如卡道具数量,简单理解就是利用游戏破坏触发道具刷新,如果我们全服所有的破坏关闭,采取装备售卖,即可快速解决这类问题,可是这类问题也有一个比较不好的地方,玩家清理垃圾较慢,如果你想更快解决这类问题只需拦截掉这类的封包数据过滤,或者采取触发类型,如B发送数据至A,A只要接纳这类相关类似的数据即立即过滤或者直接拒绝接收,再触发断开连接并封号该IP数据,所有BUG只要是通过封包类型发送数据至服务端达到目的的,都可以通过封包自检或者封包加密解决,可尝试性过滤或者直接拦截,本站长期更新游戏BUG解决方案及最新BUG动态。
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